////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid object shapes' names:		(original maya scene filename)

	"72RANCH"                              	scenes\72ranch.ma
	"72RANCH_SHADOW"                       	

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid sub-object names:

	"HEADLIGHTS_ON"
	"HEADLIGHTS_OFF"
	"REVERSE_LIGHTS_OFF"
	"REVERSE_LIGHTS_ON"
	"BRAKE_LIGHTS_OFF"
	"BRAKE_LIGHTS_ON"
	"HUB_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_MOVING"
	"WHEEL_STATIC"
	"HUB_BACK_LEFT"
	"WHEEL_BACK_LEFT"
	"HUB_FRONT_RIGHT"
	"WHEEL_FRONT_RIGHT"
	"HUB_FRONT_LEFT"
	"WHEEL_FRONT_LEFT"
	"HELMET"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid skeletal animation names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid scene-link type names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid camera names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid light names:

	"BRAKELIGHTS"
	"HEADLIGHTS"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid Boundary type names:

	"DEFAULT"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Valid texture livery sets:

	"DEFAULT"
	"C"
	"B"
	"A"


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture transform sets:



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture names:

Key:
	A = Contains alpha
	S = Alpha is only 0 or 255
	f = Texture is filtered
	M = Texture has mipmaps
	H = Texture is high quality (16bit) texture
	L = Texture is part of a livery set
	X = Texture is shadow texture
	! = Texture is 16 colour paletted texture
	$ = Texture is alpha-paletted on PS2
	# = Texture is NOT compressed using DX compression

	Size			Type		Name												Palette filename

	512x256 	-	[  f        ]	"72RANCH_512"                           	7f:34:38:00	 (World size: 7.400697)
	256x256 	-	[  f        ]	"72RANCH_256"                           	7f:34:37:00	 (World size: 7.301192)
	128x128 	-	[  f        ]	"72RANCH_128"                           	6d:4c:4d:00	 (World size: 10.134857)
	64x64   	-	[  f        ]	"72RANCH_64"                            	6d:4c:4d:00	 (World size: 11.826348)
	64x64   	-	[  f        ]	"72RANCH_BLURRYWHEEL"                   	5d:5b:5c:00	 (World size: 0.653016)
	64x64   	-	[A f     $  ]	"72RANCH_UNDER_SHADOW"                  	ff:ff:ff:53	 (World size: 4.996780)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"72RANCH_512"                           	82:65:52:00	 (World size: 7.400697)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"72RANCH_256"                           	82:65:53:00	 (World size: 7.301192)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"72RANCH_128"                           	6f:63:59:00	 (World size: 10.134857)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"72RANCH_64"                            	6f:63:59:00	 (World size: 11.826348)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"72RANCH_512"                           	b6:ae:ad:00	 (World size: 7.400697)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"72RANCH_256"                           	b6:ae:ad:00	 (World size: 7.301192)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"72RANCH_128"                           	87:84:83:00	 (World size: 10.134857)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"72RANCH_64"                            	88:84:83:00	 (World size: 11.826348)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"72RANCH_512"                           	ac:a2:57:00	 (World size: 7.400697)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"72RANCH_256"                           	ac:a2:57:00	 (World size: 7.301192)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"72RANCH_128"                           	81:7d:5b:00	 (World size: 10.134857)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"72RANCH_64"                            	82:7d:5b:00	 (World size: 11.826348)

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
